El smartwatch Pebble tendrá tienda de aplicaciones

Será publicada junto al SDK 2.0 a principios del año que viene, y permitirá descubrir apps directamente desde el smartphone.

App store de Pebble

Una de las opciones de reloj inteligente (smartwatch) actualmente en el mercado es el Pebble, el cual inició su andadura de forma más bien silenciosa y sin contar con una gran empresa tras la iniciativa, gracias a un exitoso crowdfunding en Kickstarter y, desde entonces, no ha parado de crecer hasta llegar al escaparate de la gigantesca tienda en línea de Amazon.

Esta naturaleza hace que el Pebble sea un smartwatch artesanal en algunos aspectos como, por ejemplo, el descubrimiento de nuevas apps (de las cuales, por cierto, su ecosistema anda muy bien surtido, especialmente en lo que se refiere a ‘caras’ -faces- de reloj), ya que no existe una fuente unificada y oficial para hacerlo desde el mismo teléfono móvil “sobre la marcha”. Y esto es lo que va a solucionar Pebble Technology (la empresa tras el proyecto) en breve.

Con la aparición de la versión 2.0 del SDK para los desarrolladores de aplicaciones para este reloj a principios del año que viene, también se abrirá una tienda de aplicaciones oficial, accesible a través de la app para smartphones que permite controlar el reloj.

De esta forma, los poseedores de uno de estos relojes, podrán descubrir, descargar e instalar aplicaciones desde allá dónde se encuentren y según vayan surgiendo las necesidades.

Para los desarrolladores también será una ventaja, pues sin dejar de poder publicar sus apps en sitios web u otros repositorios alternativos, dispondrán de una herramienta para que los usuarios descubran sus creaciones.

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Apple, en guerra con AppGratis

La compañía de Cupertino retiró esta aplicación por violar los términos de uso de la App Store y, ahora, los responsables de AppGratis están tomando el camino del HTML5 para contraatacar con un servicio accesible por todo el mundo sin tener que pasar por la tienda de aplicaciones de la manzana mordida.

AppGratis en el iPhone y el iPad
AppGratis en el iPhone y el iPad

No sé si cuando en los cuarteles generales de Apple en Cupertino decidieron las normas de uso que iba a tener futuramente la App Store (la tienda virtual de aplicaciones para el iPhone y, futuramente, también para el iPod Touch y el iPad), pensaron que tantas personas y organizaciones iban a buscar sistemáticamente la forma de burlarlas.

Sea como fuere, lo cierto es que desde realizar ‘jailbreak’ al terminal hasta instalar una tienda paralela y alternativa a la de Apple como es Cidia, las intentonas y “vías de escape” han sido y son múltiples.

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News! Apple App Store, más de 15 millones de descargas

Apple anuncia hoy que se ha sobrepasado el umbral de 15.000 millones de descargas de apps desde App Store, por parte de los más de 200 millones de usuarios de iPhone, iPad e iPod Touch…repartidos por todo el mundo.

Actualmente la App Store Apple ofrece 425000 aplicaciones, habiéndose creado ya más de 100000 apps nativas para iPad.

Fuente, Apple España

Opinión! Apps, más Apps y miles de Apps.

Apps, más Apps y miles de Apps: esta es la tendencia que se arraiga a Sistemas Operativos  como IOS, Android, webOS, Symbian o BlackBerry OS. ¿De verdad es necesarias tan exagerada cantidad de aplicaciones? Recuerdo cuando, y no hace tanto tiempo, los teléfonos móviles venían con sus aplicaciones instaladas, y el usuario no tenía una conciencia de valor profunda en cuanto a la instalación de aplicaciones adicionales: Symbian y Windows Mobile eran los que presumían de esos “extras” que no venían preinstalados y estaban a disposición en algunos foros de la Red.

Pero la tendencia ha cambiado, y los principales culpables de ello, sin importar el orden de aparición, son irremediablemente Google Android y Apple IOS con su Android Market y App Store respectivamente. ¿Qué nos pasa con las Apps? Hay usuarios que están enganchados a las aplicaciones cocinadas por expertos desarrolladores, no solamente a las gratuitas sino a las que presumen de ostentar un bajo coste de 1€ o $0,99. Ahora parece que el software de nuestro Smartphone está desnudo si no lo completamos con al menos media o una docena completa de programas descargados de la Tienda de Aplicaciones Oficial, a la que por cierto es fácilmente accesible desde el propio terminal: nos lo ponen en bandeja, ya no es necesario recorrer los foros para encontrar una aplicación que necesitemos puntualmente, o vayamos a utilizar con cierta frecuencia.

En la variedad está el gusto, pero seamos francos… ¿existente tan necesaria variedad y cantidad? Lo dudo. AllThingsDigital, publicaba un artículo ayer mismo cuyo título rezaba “RIM needs More Fart Apps,Not Fewer”, es decir, que RIM no dispone de suficientes aplicaciones “inútiles”. ¿cómo? Es lógico que entre las más o menos 10.000 aplicaciones BB OS, o algo más de 100.000 de Android, otras tantas 250.000 de IOS, o casi 5.000 de webOS… exista un elevadísimo % de programas cuya descarga vaya ligada a un uso fugaz de los mismos.

Desde el punto de vista de negocio, a una “Store” o “Market” le conviene disponer de aplicaciones de $0,99 (sean o no inútiles), cuyo coste tan nimio generan en el usuario una compra impulsiva, y por tanto el número de descargas comporta un caudal de dinero nada despreciable.

Pero desde el punto de vista del usuario, aquellos $0,99 abonados para obtener una aplicación a iniciarse de 2 a 3 veces como mucho, no supone un valor añadido. Existen demasiadas aplicaciones basura, de baja calidad, que no tienen un funcionamiento correcto, de utilidad cuestionable, o de repetición de uso irrisoria, que pueden traspapelar aquellas otras que sí aportan una verdadera ventaja para el consumidor. Personalmente he tenido la oportunidad de cotejar y dar una vuelta por Android Market, la tienda de webOS, Ovi Store, Marketplace o el BlackBerry Application World, y sinceramente creo que el número de aplicaciones listadas es tan elevado como infructuoso muchas veces. Yo mismo he descargado aplicaciones para probarlas, y recomendarlas en mis análisis de dispositivos, pero no más de 15 aplicaciones (dando margen) apoyarán  y complementarán verdaderamente el software inicial de un Sistema Operativo: sirva indicar que en ningún caso estoy contemplando los juegos.

Pero a pesar de mi opinión debo suponer que hay tres visiones para tan frondosa cantidad de apps: aplicaciones de uso diario o regular, aplicaciones de uso poco frecuente o escaso, y aplicaciones de un solo disparo. Las primeras serían las que realmente enriquecerían y darían valor real tanto al usuario como al propio Sistema Operativo, incrementando el rendimiento de nuestro teléfono móvil o Smartphone, y asimismo multiplicaría el uso y presencia del dispositivo en nuestra vida cotidiana. Las segundas, y quiero pensar en su utilidad real, constituirían aquel grupo de apps que no emplearíamos de forma habitual, pero que en algún momento u otro nos darán valor. Y finalmente, las últimas serían aquellas apps que nos descargaremos un día, quizás utilizaremos una segunda jornada, pero caerán en un irremediable olvido o cajón desastre.

Las apps, tanto si vienen de serie como si las descargamos, son las herramientas que hacen de nuestro terminal un producto no solo para comunicarnos sino para conformar un pequeño centro de entretenimiento multimedia. Se habla de miles de aplicaciones, pero en ningún caso se dan datos del ratio de calidad/utilidad de éstas, quizás porque se hace difícil evaluar y determinar dicho porcentaje, o porque sencillamente no se pretende medirlo o darlo a conocer al público. La suerte que tenemos algunos usuarios de Android o IOS o BlackBerry es el hecho de que muchas de las apps que nos van a aportar “algo”  tienen coste cero.

RIM, teniendo en cuenta la percepción y mentalidad del usuario ante las Store o los Market, quizás sí debería acaudalar mayor número de “Fart Apps”, de cara a la galería, claro está. Pero los usuarios queremos realmente encontrar en las Tiendas de Aplicaciones esos programas que nos sirvan de utilidad y no hayan sido diseñados para morir casi poco después de descargarse. Hay un negocio detrás, pero no debe olvidarse el vital valor añadido para el usuario.

Apps, más Apps y unas decenas de Apps son las que hacen de nuestro Smartphone algo más que un simple medio para hablar con nuestra red de contactos. La sinergia entre un buen hardware, un buen Sistema Operativo y unas apps de calidad convierten a un Smartphone en un teléfono inteligente, práctico, eficiente y eficaz.